пятница, 4 сентября 2009 г.

Бета доступ Blue Mars


В конце августа пришло приглашение на бета тест виртуального мира Blue Mars.



После короткой регистрации и пол дня штудирования марсианского форума созрел, чтобы попробовать. Клиент предлагается в виде инсталлятора, дистрибутива для оффлайн инсталляции нет. Начал установку. В начале инсталляции выскочила ошибка, но на форуме узнал, что надо отключать антивирус, после чего продолжил установку. На скорости 2 Мбита/с клиент Blue Mars устанавливался несколько часов. В распакованном виде занимает на диске 1,5 Гб.

И имя и фамилию можно выбрать какие хочешь, а не из из списка, как в Second Life.

После первого старта игроку предлагается создать из шаблонов аватарку. Выбор небольшой - девушка и парень, но параметры лица можно менять в широких пределов, как то цвет кожи, ширина и форма бровей, толщина и форма губ, носа, округлось лица и подобное. Фуррей нет, надеюсь только пока. Выбор одежды и причесок небольшой, но имеющиеся выглядят вполне реалистично.

Первая локация, где начинают игру все бета тестеры, представляется собой бесконечную плоскость, уходящую за горизонт, и пару стендов, с картинкой другой локации. Достаточно кликнуть на один из стендов, нажать в появившемся окне кнопку Visit и аватарка телепортируется в выбранную локацию.

Какие локации были доступны. Пляжный город, игра в гольф, леталка над водопадами и Новая Венеция, которая хотя и находится еще в процессе создания, на мой взгляд, самая красивая.

В пляжном городе можно гулять, покупать (хотя к тому моменту валюты еще не было) и общаться. Есть люди-менторы из игроков, готовые ответить на ваши вопросы по Blue Mars (по секрету - разработчики пообещали менторам бесплатное жилье в будущих релизах). Локация сделана в виде небольшого курортного городка у моря. Дома пустые, в центре всего пару полупустых витрин, активных предметов практически нет.













Локация с водопадами предназначена для полетов на небольшом воздушном шумящем транспортном средстве. Лететь надо на время сквозь громадные кольца, подвешенные в воздухе. Задача была бы очень простой, если бы не "скользкое" управление мышкой ака штурвалом. Попытка облететь остров с водопадами вокруг ни к чему не привела, натыкаешся на невидимую стену.

В гольф не играл, не фанат этой игры.

Новая Венеция.



Строительство локации еще идет, более менее готов только центр, где находится парк "прилета". Очень красивое место с дополнительными возможностями. В этой локации можно отделять камеру от аватарки (клавиша ESC) и летать ею вокруг, плюс телепортировать аватарку к камере (клавиша Q).



Новая Венеция по марсиански это много зелени на небольших островках и склонах гор, небольшие уютные домики и дворцы. Под водой находятся какие-то гигансткие механизмы, вокруг локации проходит транспортная сеть вроде монорельса. Видимо, Новая Венеция задумывается, как какая-то ролевая игра адвентюра или квест. Если найти спрятанные музыкальные сферы за них начисляются очки.

Все перечисленные локации есть на видеоролике в начале моей "саги". Заодно можно оценить и внешний вид аватарок.

Минусы. Ужасно неудобная камера, летающая вокруг аватарки, исключая локацию Новой Венеции. Не видно имена других автарок. Необходимость кликать перед аватаркой, чтобы пойти вперед (есть хитрый, но не очень удобный способ обойти это с помощью зажатой правой клавишей мышки и стрелкой вперед в виде от первого лица). Аватары могут ходить только по прямой, затыкаются на любом препятствии, перепрыгивать и тем более летать не умеют (к хорошему быстро привыкаешь).

Графика Blue Mars на NVidia 7900GS сильно по сравнению с Second Life не впечатлила, восприятие зависит от степени проработанности контента. На Марсе его считай пока практически нет, но как для беты вполне.

С 31 августа по 2 сентября бета Blue Mars обновилась. Бета тестерам надо заново перерегистрироваться и с нуля переустановить новую версию клиента.

0 коммент.:

Отправить комментарий

Посещений

счетчик посещений contadores gratis singles