вторник, 15 сентября 2009 г.

Linden Lab заявили о будущей поддержке полигональных 3D-моделей


В конце августа на конвенте Second Life представитель Linden Lab, Tom Hale, заявил о возможности в будущем импортировать 3D-меши в Second Life, чтобы позволит импортировать не только скульптовые текстуры, а и полигональные модели, созданные в 3D-пакетах вроде 3DSMax или Maya.

Конкретные сроки не оговаривались, но был показан видеоролик с этой и другими вкусностями, вроде динамических теней и освещения, испытания которых уже проводятся в бета-гриде.

В текущей тестовой версии поддерживаются только статические 3D-меши, на будущее LindenLab присматривается к COLLADA формату.



Подробнее на английском по ссылке.

Интересные слайды с конвента по этой ссылке. Там можно увидеть планы по реализации: плагинов, медиа-API, инструменты для совместной работы с документами, поддержку динамического веба, включая flash и др.

воскресенье, 6 сентября 2009 г.

Регистрация в бета Blue Mars


2 сентября 2009 года в игре Blue Mars стартовала открытая бета.





Получить приглашение на участие в бета тестировании можно, заполнив форму. От вас на этом этапе требуется только имейл.



Через какое-то время на имейл приходит письмо со ссылкой на активацию. Надо перейти по ссылке, заполнить форму с указанием имени, фамилии и др.. Для дальнейшей успешной регистрации достаточно следовать инструкциям, которые сопровождают этот процесс.

После регистрации надо скачать инсталлятор клиента Blue Mars, выключить антивирус, и запустить процесс установки. Инсталлятор скачает из интернета еще примерно 1,5 Гб. На 2 Мбитном канале установка заняла примерно 2,5 часов. Затем просто надо стартовать клиент, ярлык которого будет на рабочем столе, ввести свой имейл и пароль.

Если по какой-то причине не запускается, надо проверить наличие на компьютере следующих компонент:
1. Microsoft Visual C++ 2005 Runtime Library SP1. [64],[32]
2. Direct X Runtime Library (June 2008 or later version recommended).
3. Adobe Flash Player Active X component for Internet Explorer (32bit version).

Если и это не помогает, то можно спросить на официальном форуме с полной выкладкой своей конфигурации.

При первом входе вам предлагается выбрать внешность, там все достаточно интуитивно. После входа вы вначале попадаете в зону Welcome, где можно выбрать направление дальнейшего телепорта.



Сейчас на выбор предлагается 5 локаций: Новая Венеция, Пляжный город, игра в гольф, леталка на острове с водопадами и город теней.

суббота, 5 сентября 2009 г.

Fullscreen и размеры окна в Blue Mars



Клиент Blue Mars по умолчанию работает маленьком окошке. Чтобы включить полноэкранный режим или изменить размер окна, надо вручную в любом текстовом редакторе отредактировать файл конфигурации ...\Blue Mars\Game\Config\CVarGroups\sys_spec_Quality.cfg.

Для включения полноэкранного режима надо в каждую из четырех секций ([default] , [1], [2], [3]) добавить строку:

r_Fullscreen=1

Режим fullscreen работает не у всех.

Для изменения размера окна надо в каждую из четырех секций ([default] , [1], [2], [3]) добавить такие строчки:

r_Height=1100
r_Width=1900
r_Fullscreen=0

Где 1900 на 1100 размер окна в пикселях. Размер окна должен быть равен или меньше разрешению вашего рабочего стола. К примеру, на моем рабочем столе разрешение: 1920x1200, в примере размер окна: 1900x1100.





Надо иметь в виду, что при нестандартном размере окна, элементы интерфейса (UI), в частности, например, история чата, немного съезжают за границы окна. Плюс увеличивается нагрузка на компьютер, уменьшается fps.

пятница, 4 сентября 2009 г.

Бета доступ Blue Mars


В конце августа пришло приглашение на бета тест виртуального мира Blue Mars.



После короткой регистрации и пол дня штудирования марсианского форума созрел, чтобы попробовать. Клиент предлагается в виде инсталлятора, дистрибутива для оффлайн инсталляции нет. Начал установку. В начале инсталляции выскочила ошибка, но на форуме узнал, что надо отключать антивирус, после чего продолжил установку. На скорости 2 Мбита/с клиент Blue Mars устанавливался несколько часов. В распакованном виде занимает на диске 1,5 Гб.

И имя и фамилию можно выбрать какие хочешь, а не из из списка, как в Second Life.

После первого старта игроку предлагается создать из шаблонов аватарку. Выбор небольшой - девушка и парень, но параметры лица можно менять в широких пределов, как то цвет кожи, ширина и форма бровей, толщина и форма губ, носа, округлось лица и подобное. Фуррей нет, надеюсь только пока. Выбор одежды и причесок небольшой, но имеющиеся выглядят вполне реалистично.

Первая локация, где начинают игру все бета тестеры, представляется собой бесконечную плоскость, уходящую за горизонт, и пару стендов, с картинкой другой локации. Достаточно кликнуть на один из стендов, нажать в появившемся окне кнопку Visit и аватарка телепортируется в выбранную локацию.

Какие локации были доступны. Пляжный город, игра в гольф, леталка над водопадами и Новая Венеция, которая хотя и находится еще в процессе создания, на мой взгляд, самая красивая.

В пляжном городе можно гулять, покупать (хотя к тому моменту валюты еще не было) и общаться. Есть люди-менторы из игроков, готовые ответить на ваши вопросы по Blue Mars (по секрету - разработчики пообещали менторам бесплатное жилье в будущих релизах). Локация сделана в виде небольшого курортного городка у моря. Дома пустые, в центре всего пару полупустых витрин, активных предметов практически нет.













Локация с водопадами предназначена для полетов на небольшом воздушном шумящем транспортном средстве. Лететь надо на время сквозь громадные кольца, подвешенные в воздухе. Задача была бы очень простой, если бы не "скользкое" управление мышкой ака штурвалом. Попытка облететь остров с водопадами вокруг ни к чему не привела, натыкаешся на невидимую стену.

В гольф не играл, не фанат этой игры.

Новая Венеция.



Строительство локации еще идет, более менее готов только центр, где находится парк "прилета". Очень красивое место с дополнительными возможностями. В этой локации можно отделять камеру от аватарки (клавиша ESC) и летать ею вокруг, плюс телепортировать аватарку к камере (клавиша Q).



Новая Венеция по марсиански это много зелени на небольших островках и склонах гор, небольшие уютные домики и дворцы. Под водой находятся какие-то гигансткие механизмы, вокруг локации проходит транспортная сеть вроде монорельса. Видимо, Новая Венеция задумывается, как какая-то ролевая игра адвентюра или квест. Если найти спрятанные музыкальные сферы за них начисляются очки.

Все перечисленные локации есть на видеоролике в начале моей "саги". Заодно можно оценить и внешний вид аватарок.

Минусы. Ужасно неудобная камера, летающая вокруг аватарки, исключая локацию Новой Венеции. Не видно имена других автарок. Необходимость кликать перед аватаркой, чтобы пойти вперед (есть хитрый, но не очень удобный способ обойти это с помощью зажатой правой клавишей мышки и стрелкой вперед в виде от первого лица). Аватары могут ходить только по прямой, затыкаются на любом препятствии, перепрыгивать и тем более летать не умеют (к хорошему быстро привыкаешь).

Графика Blue Mars на NVidia 7900GS сильно по сравнению с Second Life не впечатлила, восприятие зависит от степени проработанности контента. На Марсе его считай пока практически нет, но как для беты вполне.

С 31 августа по 2 сентября бета Blue Mars обновилась. Бета тестерам надо заново перерегистрироваться и с нуля переустановить новую версию клиента.

суббота, 11 июля 2009 г.

Гладиаторские бои



В ночь с 10 по 11 июля в Колизее университетского сима MFPA, недалеко от виртуальной Москвы, прошли бои мускулистых мужчин и стройных женщин - гладиаторский турнир. Участники боролись за звания короля и королевы, и доступ в королевскую сокровищницу.



Король Lokos Slade, восседающий на громадном троне, с возлежащей у его ног королевой Loi Illios, крикнул "БОЙ!", и ристалище заполнилось звоном мечей и утробным рычанием бойцов. Королевский шериф Romanissimo Abramovic, исполнял обязанности судьи турнира.



Его величество король был в полном восторге от зрелища: "ЭТО ЗРЕЛИЩЕ МНЕ НРАВИТСЯ! ЭТО СИЛЬНЫЕ ГЛАДИАТОРЫ!" Причем в такой степени, что сам принял участие в одном из поединков, оказав невиданную доселе честь простому бойцу СЛАДа.



Между этапами турнира гладиаторов, проходила не менее интересная битва между девушками - борьба в грязи. По личному и высочайшему распоряжению его величества "ОДЕЖДУ ДОЛОЙ! КАКОЙ ТОПЛЕС?! ВСЕ ДОЛОЙ! ЭТО ЭСТЕТИЧЕСКОЕ ЗРЕЛИЩЕ! КОРОЛЬ ЖЕЛАЕТ РАЗВАРАТА! БОЛЬШЕ СЕКСА КРОШКИ! ПОКАЖИТЕ НАМ РАЗВРАТ!" на девушках из одежды были только серьги и браслеты.



Королю борьба в грязи очень понравилась, также как остальным не только зрителям, но и непосредственным участникам, среди которых, как говорят разные сплетники, была даже сама королева.

В итоги вставлю фразу его величества о всем, что произошло в ту ночь: "МНЕ НРАВИТСЯ! КОРОЛЮ НРАВИТСЯ!"

Посещений

счетчик посещений contadores gratis singles